วิธีเล่น สล็อต การแก้แค้นของHoodlum

ผู้ที่คุ้นเคยกับการผจญภัยครั้งก่อนของ สล็อต ในเกมบอยแอ็ดวานซ์ต้องพบกับความประหลาดใจกับ Rayman: Hoodlums’ Revenge ระดับในงวดล่าสุดนี้มีมิติเท่ากันแทนที่จะเลื่อนด้านข้าง ผลจากการเปลี่ยนแปลงเพียงครั้งเดียว เกมใหม่นี้มีรูปลักษณ์และการเล่นที่แตกต่างจากเกม Rayman อื่นๆ อย่างสิ้นเชิง ไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่ดีหรือไม่ดีจะขึ้นอยู่กับรสนิยมส่วนตัวของคุณเป็นหลัก แต่เมื่อเทียบกับเกมแพลตฟอร์มที่มีมิติเท่ากันอื่น ๆ อย่างน้อย Rayman: Hoodlums’ Revenge ให้บริการการผสมผสานที่ดีของการกระโดดบนแพลตฟอร์ม ปริศนา และการต่อสู้ หมายความว่า Hoodlums’ Revenge เป็นภาคต่อของ Rayman 3: Hoodlum Havoc เรื่องราวเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการกระทำผิดของลูมอันมืดมิดที่ชื่ออังเดร ซึ่งโกลบ็อกซ์ผู้เป็นสหายของเรย์แมนได้กลืนเข้าไปโดยไม่ได้ตั้งใจอีกครั้ง ด้วยการใช้ร่างกายของ Globox อังเดรได้ปลดปล่อยฝูงมอนสเตอร์และกักขังเหล่าวัยรุ่นที่เป็นมิตรซึ่งปกติแล้วจะทำให้ป่าเขียวขจีและมีสุขภาพดี เมื่อรู้ถึงเหตุการณ์ที่ต่อเนื่องกันนี้ Rayman ก็เริ่มภารกิจเพื่อปลดปล่อยวัยรุ่นและช่วยชีวิตเพื่อนของเขาจากการควบคุมของลัมที่มืดมิด

สล็อต

หากคุณเคยเล่น platformers สามมิติอื่น ๆ โดยเฉพาะซีรี่ส์ Spyro คุณจะรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นที่นี่ เป้าหมายทั่วไปของแต่ละระดับคือการไปถึงทางออก ระหว่างทาง คุณจะต้องกระโดดไปมาระหว่างเกาะเล็กๆ เปิดประตูโดยเปิดใช้งานสวิตช์ที่เหมาะสม และจัดการกับศัตรูต่างๆ ที่เกลื่อนอยู่ที่นี่และที่นั่น คุณสามารถให้ Rayman เดินไปมา กระโดดและต่อยด้วยแป้นบอกทิศทางและปุ่มต่างๆ ได้โดยใช้แป้นบอกทิศทาง กดปุ่มค้างไว้นานขึ้นและคุณสามารถทำให้เขาลอยหรือเหวี่ยงหมัดออกไปได้ ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งกับศัตรูที่อยู่ห่างไกล ศัตรูที่แตกต่างกันสามารถโจมตี Rayman ได้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งจากสองวิธี: โดยแทงเขาด้วยดาบหรือขว้างระเบิด การโจมตีส่วนใหญ่ไม่ได้สร้างความเสียหายมากนัก นอกจากนี้ยังมีกลุ่มสุขภาพมากมายที่กระจัดกระจายอยู่รอบ ๆ ซึ่งจะเติมเต็มตัวบ่งชี้สุขภาพของ Rayman อันตรายที่แท้จริงที่ต้องระวังคือน้ำที่อยู่ระหว่างชานชาลาส่วนใหญ่ Rayman ไม่สามารถว่ายน้ำได้ ดังนั้นการสัมผัสกับน้ำจะทำให้สุขภาพของเขาแย่ลงอย่างรวดเร็ว โชคดีที่เกมนี้มีการเล่นต่อแบบไม่จำกัด ซึ่งหมายความว่าสิ่งที่เลวร้ายที่สุดที่จะเกิดขึ้นหากคุณปล่อยให้ Rayman จมน้ำตายก็คือ คุณจะต้องเริ่มด่านใหม่จากด่านสุดท้าย

เกม Rayman ก่อนหน้านี้เป็นเกมแพลตฟอร์ม 2D ทั่วไป โดยเน้นที่การกระทำต่างๆ เช่น การกระโดด การแกว่งเชือก และการปีนบันได การแก้แค้นของ Hoodlums นั้นแตกต่างออกไป อาจเป็นเพราะข้อจำกัดของมุมมองภาพสามมิติ ยังมีการกระโดดบนแพลตฟอร์มอีกมาก แต่โดยส่วนใหญ่แล้ว งานที่ผู้เล่นในแต่ละระดับจะเกี่ยวข้องกับการต่อยศัตรูและค้นหาวิธีแก้ปัญหาเพื่อไขปริศนาแบบสลับ ระดับ 20 ของเกมบางระดับทำให้ผู้เล่นควบคุม Globox ซึ่งแตกต่างจาก Rayman ที่ไม่สามารถกระโดดและไม่สามารถเข้าใกล้ศัตรูได้เว้นแต่จะเติมน้ำพรุนก่อน น้ำลูกพรุนนำมาซึ่งความชั่วร้ายของลูกพรุน ซึ่งจะทำให้ Globox มีความกล้าที่จะเดินขึ้นไปหาศัตรูและเอาชนะพวกมันอย่างไร้สติ ในระดับอื่น คุณจะต้องสลับการควบคุมระหว่าง Rayman และ Globox ตัวละครแต่ละตัวสามารถทำสิ่งที่คนอื่นทำไม่ได้ Rayman สามารถปีนขึ้นไปบนกำแพงได้ และน้ำหนักที่ไม่แน่นอนของเขาทำให้เขาสามารถนั่งเรือได้ ในขณะเดียวกัน Globox นั้นหนักมากจนสามารถเปิดใช้งานสวิตช์ขนาดใหญ่ที่ Rayman ไม่สามารถทำได้ Globox ยังไม่มีตัวบ่งชี้สุขภาพ ซึ่งหมายความว่าคุณไม่ต้องกังวลว่าจะได้รับความเสียหายหรือตกลงไปในน้ำขณะควบคุมมัน อย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้ แนวคิดพื้นฐานที่นี่คือคุณควรสลับไปมาระหว่างตัวละครต่างๆ อย่างต่อเนื่องจนกว่าตัวละครตัวใดตัวหนึ่งจะสามารถเข้าถึงทางออกได้

แฟน ๆ ที่คุ้นเคยกับการเล่น GBA ของ Rayman ก่อนหน้านี้สามารถพักผ่อนได้อย่างสบายใจโดยรู้ว่าเกมใหม่นี้จะไม่กระทบต่อชื่อเสียงของแฟรนไชส์ในด้านกราฟิกและเสียงคุณภาพสูง จากมุมมองทางเทคนิค พื้นหลังมีสีสันและคมชัด และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ทำงานที่ดีในการวางแนววัตถุและพื้นผิวในสภาพแวดล้อม เพื่อให้พวกเขาปรับปรุงภาพลวงตาของ 3D ที่ความลาดเอียงสามมิติสร้างขึ้น ในทางศิลปะ โลกของ Rayman นั้นดูพองโตและเหนือจริง เมฆปุย ต้นไม้สีชมพู ป้อมลูกกวาด และแม่น้ำสีเขียวมะนาว ดูเหมือนสิ่งที่คุณเคยอ่านเจอในหนังสือของ Dr. Seuss คุณคงคาดหวังอะไรจากเกมที่ตัวละครหลักมีมือและเท้า แต่ไม่มีแขนหรือขาที่ตรงกัน และตำแหน่งเพื่อนสนิทของเขาที่มีลักษณะคล้ายลูกผสมระหว่าง Barney ไดโนเสาร์กับ Grimace โดยรวมแล้ว มีศัตรูมากมาย และอนิเมชั่นสำหรับตัวละครทุกตัวก็ค่อนข้างราบรื่น สไปรท์ของตัวละครส่วนใหญ่และวัตถุจำนวนมากในพื้นหลังสร้างจากแบบจำลองคอมพิวเตอร์ที่แสดงล่วงหน้า ซึ่งมีส่วนทำให้เกิดเอฟเฟกต์ 3D ด้วย ในขณะเดียวกัน ดนตรีและเอฟเฟกต์เสียงก็เข้ากับการตั้งค่าและการใช้งานได้เป็นอย่างดี แต่ละระดับมีธีมเฉพาะของตัวเอง ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะเป็นสิ่งที่เบาและแปลก และเอฟเฟกต์เสียงจะประกอบด้วยเสียงที่ถูกสร้างขึ้นเทียมและคำพูดที่บันทึกไว้อย่างเหมาะสม